Робот от Sony обыгрывает игроков в пинг-понг
Автономный робот Project Ace от Sony AI во время испытаний по настольному теннису.
Новый прорыв в роботехнике!
Sony показала автономного робота Project Ace, который умеет играть в настольный теннис и уже начал обыгрывать очень сильных игроков, включая профессионалов. Это не просто "роборука с ракеткой", а пример того, как ИИ выходит из виртуального мира в реальный, где всё быстрее, сложнее и непредсказуемее.
Ace построен на связке из быстрых камер, датчиков, обучения с подкреплением и очень шустрой механики. Он отслеживает положение мяча в 3D, считывает вращение и скорость почти в реальном времени, а потом мгновенно выбирает, как отбить удар.
До этого ИИ чаще блистал в играх и симуляциях — шахматы, го, автогонки, то есть в цифровой среде. А настольный теннис — это уже живая физика: мяч летит быстро, вращается, может срываться с сетки, и на всё это нужно реагировать за миллисекунды.
Sony тестировала Ace по правилам ITTF против пяти элитных игроков и двух профессионалов. Робот выиграл 3 из 5 матчей против элитных соперников и показывал очень высокий процент возврата мяча. В более поздних испытаниях он стал ещё лучше и начал побеждать профессионалов более уверенно.
Главная идея тут не в том, что робот "знает" как играть в настольный теннис а в том, что он умеет очень быстро воспринимать ситуацию, принимать решение и действовать. Sony называет это шагом к физическому ИИ — системам, которые смогут нормально работать в реальном мире, а не только в симуляциях.
Если говорить совсем по-простому, это как если бы ИИ из "шахматного гения" внезапно стал ещё и спортсменом с суперреакцией. Он не думает как человек, но в узкой задаче уже способен действовать не хуже, а местами и лучше сильных игроков.
И вот видеоролик, где об этом рассказывается.
Ну и как показывают современные реалии, основная функция спорта у роботов - эту банду "отморозков" создать и масштабировать. Т.к. все эти технологии молниеносно появляются на поле боя и используются в боевых действиях. Прогресс в робототехнике сейчас движим исключительно военными задачами и неогранисенным бюджетом на эти задачи.
Хочу посмотреть, как он мячики с пола поднимает. Что? Не может?
— Прикольно. А ты ей зачем?
— Видимо, только чтобы кормить. И с каждым разом корм для нее все дороже.
(с) анекдот
Здесь, конечно, робот играет явно лучше, но до того, чтобы обыгрывать профессионалов ему, похоже, ещё далековато. Собственно, поэтому почти все 16 минут ролика идёт болтовня, а самой игры робота - несколько тщательно отобранных отрывков.
- Ничего себе!
- Да ничего особенного - когда доходит до эндшпиля она обычно проигрывает.
Когда-нибудь то, что вы рассказываете, наступит, но вряд ли при нашей жизни.
Батарейки доставлять дронами.
Шах и мат, кожаные.
Я понял, в чем может состоять и чем может быть цивилизация. Когда мы слышим это слово, то думаем об идеальном равновесии, о моральных ценностях, о преодолении собственной слабости и ассоциируем его с тем, что в нас есть наилучшего. Но цивилизация — это прежде всего мудрость, которая навечно исключает именно такие, обычные для нас ситуации, когда лучшие умы многомиллиардного человечества трудятся над подготовкой всеобщей гибели, делая то, чего они не хотят, чему внутренне сопротивляются — потому что не имеют иного выхода.
1. Сложную механику.
2. Достаточно емкий источник питания.
3. Мощный компьютер, способный к автономному анализу нескольких источников данных, ведению стрельбы, распознаванию свой-чужой, управлению передвижением по пересеченной местности и прочее в этом же духе
4. А еще шасси должно тащить броню и достаточное количество боеприпасов
5. И всё это вместе взятое должно иметь разумную стоимость.
В общем-то всё реально, но не в ближайшие десятилетия. Прототипы будут, но при нашей жизни всё это без шансов будет сливать обычным хуманам.
- У робота 9 "глаз", раскиданных по всей площадке
- В том числе - инфракрасных
- Он явно прикручен к полу и у него нет сравнительно массивного движущегося "тела" - инерция которого мешает вернуться в исходное положение
- Скорость его "жестов" - явно выше чем у человека, как и скорость "рассуждений"
- Игроки явно имеют указание не отдаляться от стола и не поднимать мяч повыше - в то время как настоящие соревнования по пинг-понгу в некоторых розыгрышах вполне напоминают теннис "большой" по дистанции между игроками.
- Обнаружение и отслеживание "цели"
- Направление "перехватчика" в нужную точку
Я совсем не уверен, что решение полученное в Сони для того и другого на настольном теннисе - можно перенести на какую-то другую систему. Для наведения лазера, например - не нужна такая сложная "рука", достаточно чего-то на манер стабилизатора для сьемки телефоном. А это уже другая механика и другие настройки.
Чтоб с прогнозом, с "думанием".
Или вы автопилот в автомобилях имеете в виду?
P.S. А вот попробывал он бы в "солнышко" сыграть на кривом столе, в ветер, и кирпичами вместо сетки 😄
Примерно на том же уровне как сделать такой крученый мяч, что противник даже ракеткой по нему не попадает.
Ну и да, вот именно это культурное различие я и хотел подчеркнуть.