Русский Electronic Arts
Какие масштабные и амбициозные планы!
Власти задумали создать «русский Electronic Arts» за $50 млрд
Российское правительство обсуждает создание отечественного разработчика видеоигр, на которого могут потратить до 50 млрд долларов к 2030 году. Согласно планам чиновников, в рамках нового федерального проекта «Игровая индустрия будущего» несколько участников рынка учредят структуру «Росгейм». Она должна будет заняться «восстановлением и стабилизацией отрасли, разработкой и изданием игр», пишет «Коммерсант».
В «лидерском сценарии» правительство потратит 50 млрд долларов на «Росгейм», в результате чего российские разработчики игр к концу десятилетия станут прямыми конкурентами мировых лидеров отрасли. К 2030 году российские студии выпустят 25 ААА-игр (с бюджетом от 6,5 млрд руб. каждая) и 40 АА-игр (с бюджетом до 1,6 млрд руб.) для компьютеров и консолей. Также отечественные предприятия создадут две консоли – конкурентов Xbox от Microsoft и PlayStation от Sony. Общее число сотрудников индустрии игр в России достигнет 40 тыс. человек. Кроме этого, появится пять «геймдев-городов».
Обязательно, да. Уже к концу десятилетия, после счастливо разворованных $50 миллиардов, они выпустят масштабные игры "Как Иван дурак щукой груши околачивал" и "Снесла курочка Ряба Кощею яичко". На этом, как обычно, все и закончится. Росгейм, my ass...